2026年7月20日月曜日

飛行機の進入角度と光線の到達(アニメーション)

✈️ 飛行機の進入角度と パイロットへの情報到達アニメーション

ブログ記事「302 位置関係010 窓面への光線」における重要な概念を可視化しています。
アインシュタインなどの標準理論では「同じ慣性系」として一括処理されてしまう飛行機ですが、実際には「機体の中央基準点」と「パイロットの眼(視座)」は空間位置が異なります。
  • 滑走路(光源)からの球面波(光線)が広がる際、前方に突き出したパイロットの眼と、機体中央基準点では、光にぶつかるタイミングがズレます(情報遅延の違い)。
  • 機体は降下軌跡(-3度)に対して機首上げ(+5度)しているため、パイロットの視線角度は水平に対して上向き(+2度)になります。
滑走路平面 滑走路の光出発点 降下軌跡 (設定 -3° / 図は強調) パイロット視線 (+2°) 基準点 視座(眼) ■ 角度の設定関係 ・ 降下軌跡 : 水平に対し -3° ・ 機体軸 : 降下軌跡に対し +5° (機首上) ・ 視線角度 : 水平に対し +2° ※ 視覚的理解のため、3°や5°の角度を大きく誇張して描画しています。

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